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1 de Enero de 2011

10 predicciones para la industria de los videojuegos en 2020

Muchas cosas han cambiado en el mundo de los videojuegos durante los últimos 10 años. Nintendo dejó del ser el rey indiscutido, para caer muy bajo y luego volver a la cima y los celulares son hoy en día una de las principiales fuentes de entretenimiento en cualquier lugar. Al mismo tiempo, hay cosas que nunca parecen cambiar, los juegos de Mario y Zelda siguen estando siempre entre los mejores de todos los tiempos.

 

Por Redacción
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Muchas cosas han cambiado en el mundo de los videojuegos durante los últimos 10 años. Nintendo dejó del ser el rey indiscutido, para caer muy bajo y luego volver a la cima y los celulares son hoy en día una de las principiales fuentes de entretenimiento en cualquier lugar. Al mismo tiempo, hay cosas que nunca parecen cambiar, los juegos de Mario y Zelda siguen estando siempre entre los mejores de todos los tiempos.

 

En los blogs de la revista Forbes echaron a volar un poco la imaginación para apuntarse con 10 predicciones para los próximos 10 años, algunas bastante lógicas pero otras no tanto. Las presentamos a continuación:

 

1. El 3D estará en todas partes, los televisores incorporarán esta tecnología por defecto y el uso de lentes 3D caerán en el olvido.

 

2. Pero no todo será 3D, puesto que muy pronto las compañías de desarrollo de hardware comenzarán a experimentar con la idea de los hologramas.

 

3. En cuanto a las grandes compañías, Sony y Microsoft comenzarán a experimentar dificultades luego de que Apple decida por fin meterse en el mercado de las consolas.

 

4. Google de alguna forma intentará participar en esta industria, pero no entrará en la competencia directa. La creación de una plataforma de distribución de contenidos para los videojuegos parece ser una alternativa bastante sensata.

 

5. Las franquicias seguirán vendiendose como pan caliente, Mario, Halo, Zelda, GTA, Call of Duty… pero no serán las únicas, a ellas se sumarán nuevos clásicos como Mass EffectAssassin’s Creed.

 

6. Los discos físicos serán cosa del pasado. Todo será digital y descargable, incluso puede que hayan servicios de arriendo de videojuegos de manera virtual. El espacio de almacenamiento será lo de menos, todas las consolas tendrán como mínimo discos de 1 terabyte. 

 

7. Y así como todo será digital, la piratería se elevará hasta límites insospechados. Las compañías pensarán en medidas casi draconianas para evitar el problema (si es que ya no lo están haciendo).

 

8. La industria de los videojuegos superará a la del cine y se habrán adaptado completamente a la sociedad. Ya no
existirá el estigma del videojuegador empedernido. Todos jugarán, ya sean mayores o niños.

 

9. El sistema de control por movimiento evolucionará rápidamente y será muy superior a lo que tenemos hoy, tanto así que el Kinect será recordado como algo rudimentario. Si a esto le sumamos comandos de voz y accesorios los juegos podrían convertirse en toda una nueva realidad virtual.

 

10. La consola se convertirá en el centro del entretenimiento multimedia del hogar, permitiendo grabar programas, navegar por internet, acceder a noticias, etc. Será tan indispensable como hoy lo es el control remoto para la televisión por cable.

 

Ver artículo original en: Predicting the Console Generation of 2020.

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