Cómo ganar 2 millones de dólares con aplicaciones móviles
En el blog de google para América Latina
han publicado un interesante artículo contando la historia de Guilherme
Schvartsman, creador de “Ant Smasher” (el aplastador de hormigas), un
juego que está ganando dos millones de dólares al año a través de avisos
móviles (el 80% vienen de publicidad, principalmente de AdMob).
En
el artículo podemos ver algunos consejos de Guilherme para poder ganar
dinero programando este tipo de aplicaciones. Entre ellos: Usar
publicidad para generar más tráfico y ser descubierto por los usuarios,
subirse a la ola social y recordar que se puede ganar dinero aunque
ofrezca el producto de forma gratuita.
Vía La historia de cómo generar 2 millones de dólares con aplicaciones móviles en Google América Latina Blog