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13 de Abril de 2011

Las mejores consolas, que jamás existieron

Algunas de las razones para que una consola de videojuegos no tenga éxito son su software, o también puede ser por la falta de títulos. Pero incluso hay veces donde estos factores no alcanzan a incidir en la muerte de un sistema, ya que éste sólo alcanzó a ser planeado, pero nunca seatrevieron a lanzarlo.

A continuación hay 10 ejemplos de consolas que fueron planeadas, pero nunca vieron la luz.

NanoGear

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Algunas de las razones para que una consola de videojuegos no tenga éxito son su software, o también puede ser por la falta de títulos. Pero incluso hay veces donde estos factores no alcanzan a incidir en la muerte de un sistema, ya que éste sólo alcanzó a ser planeado, pero nunca seatrevieron a lanzarlo.

A continuación hay 10 ejemplos de consolas que fueron planeadas, pero nunca vieron la luz.

NanoGear

 NanoGear prometía ser la primera consola de código abierto. - Consolas canceladas

Parecía un control, pero con pantalla incluída. Fue desarrollado hasta el 2003, y pretendía tener código abierto, además de espacio para 12 juegos en la memoria interna y hasta pretendía incluir herramientas para que los jugadores crearan sus propios juegos. También tenía USB, infrarrojos y conexión a TV.

 

Snes portátil

 No parecía muy portátil o cómoda, pero en su momento era un sueño. - Consolas canceladas

Hay muy poca información sobre este proyecto, en 1992, pese a que sí se sabe de la existencia de un prototipo. Sin embargo, a raíz del tamaño de los juegos del Súper, no hubiera sido demasiado portátil. Poco después salió un adaptador de juegos de Game Boy para el Súper nintendo, pero obviamente no era lo mismo.

 

Red Jade

Tenía promesa pero tuvo que ser cancelada justo antes de su lanzamiento. - Consolas canceladas

Ericsson invirtió cerca de 10 millones de dólares en su desarrollo, pero la crisis económica del 2001 obligó a la empresa a echar a 22 mil personas. El producto se fue a la basura. Pretendía tener conexión inalámbrica, soporte para películas DivX, gráficos equivalentes al Playstation, además de la posibilidad de descargar juegos directamente a la consola.

 

Sega VR

Sin dudas, una de las consolas canceladas más prometedoras. - Consolas canceladas

Cuando Sega todavía hacía consolas, podía enfrentar a Nintendo. Entonces cuando se anunció el Virtual Boy, Sega empezó a trabajar en el propotipo del VR, que contaba con pantallas LCD a color y audífonos estéreo. También tenía sensores que detectaban el movimiento y supuestamente reaccionarían al movimiento de la cabeza del jugador. Fue diseñada para juegos de aventura y acción en primera persona. Se alcanzaron a desarrollar cuatro juegos, pero después el VR fue cancelado por reportes de mareos y daños después de uso prolongado.

 

Ultravision

Viejo anuncio del Ultravision que nunca fue. - Consolas canceladas

Además de sus propios juegos iba a poder usar Atari 2600, Intellivision y Colecovision. Según se cuenta, no hubieran existido problemas legales.

 


GameMaster

En 1991, la idea del GameMaster era demasiado hasta para nuestros pobres cerebros. - Consolas canceladas

Muy similar a lo que ofrecía Ultravision, GameMaster prometía poder jugar títulos de Snes, Genesis, Game Boy, Nes, TG-16 y Lynx, además de los juegos desarrollados exclusivamente para esta consola. En 1991 parecía que todo estaba listo, pero los adaptadores para los juegos de las diferentes consolas hacían que aumentara considerablemente el tamaño del GameMaster, por lo que el proyecto se descontinuó.

 

Sony Nintendo Playstation

Una de las tantas imágenes de cómo podría haber sido esta consola hecha por Sony. - Consolas canceladas

Lo único real que se supo de esta consola era que Sony con Nintendo se asociaron para crear un sistema que le agregara Cds al Súper Nintendo, con la idea de competir contra el MegaCD de Sega. Nintendo desechó el proyecto y poco después Sony lo transformó en la Playstation original. 

 

Para ver el resto de consolas, sigue leyendo en:

 Las mejores 10 consolas que nunca existieron en Neoteo

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